フィルタを滑らかにしたい

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展開ビュー トピックのレビュー: フィルタを滑らかにしたい

Re: フィルタを滑らかにしたい

by ショウジ » 2018年9月28日(金) 10:20

GODJサポート担当の庄子です。いつもご愛顧いただきありがとうございます。

ご返信が遅くなり申し訳ございません!
頂いたご意見を開発チームへ共有させていただきました。

ご要望のフィルタ、レゾナンス、BPMについて今すぐ取り掛かることは難しい状況ですが、
頂いたご意見で実現可能なものについては、折を見て対応させて頂きたいと考えておりますので
また、お気づきの点がございましたらお気軽に書き込みしてください。

今後ともご愛顧のほどよろしくお願いいたします。

フィルタを滑らかにしたい

by wada » 2018年9月20日(木) 20:56

こんにちは。いつも楽しく遊んでます!

エフェクトのフィルタですが、かかりもよく気持ちいいのですが
改良でさらに気持ちよくなるんじゃないかと思いまして投稿させていただきます(笑)

現状、フィルタの位置(フリーケンシー)がツマミの動き(カクカクする感じ)に合わせて
段階的に変化しますが(0→20→40→60→80→100のような感じ)
例えばツマミを1段階(0→20に)動かした時に、瞬時に20になるのではなく
0.3秒くらいかけて0から20に滑らかに(0→1→2→3→4 〜〜〜 17→18→19→20と)変化するように
内部的に挙動させてはいかがでしょうか?

ツマミの動きに遅れてフリーケンシーが変化するので、若干の違和感はあるかもしれませんが
音の変化は気持ちの良いものになると思います。

設定でON、OFFができれば良いと思います。
ついでにレゾナンスの強度も変えられると最高だなと思いますが。
開発チームの方々、よければご検討お願いします。

あと、さらについでにですが
BPM解析は、現状小数点以下は四捨五入?になってますが、
小数点1ケタまで解析できるようになりますでしょうか?

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